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分析反手PK的属性

时间:2021-08-06 09:36 来源:http://www.xusuu.com

反手PK这个词怎么定义?所谓反手PK是指传说中先被打,要做一定的反击。这种情况一般发生在制作宝物的过程中,有人想从中渔利。一般这种情况下,玩家要面对两种攻击,对自己有信心的都是一打二。有的人聪明到扔掉boss,然后反手攻击对方,然后直接回城。

如果面对这种情况,一个士兵不得不对比对手的伤势,如果对手的伤势太高,自己承受不了,最好的建议是直接回城。如果他能承受对方的伤害,那就不要犹豫直接开始战斗。士兵反手PK很简单。如果能直接打,就不能直接打就走人。

法师职业很难用反手PK。人们认为法师的许多技能在这方面通常是无用的。法师脆弱的职业应该时刻担心对手的爆发力。法师自己珍藏的时候,一般会用防火墙和闪电两种技能放风筝。所以防火墙对别人来说是个废物技能,闪电的伤害是根据装备的强度来决定的。反手PK的技巧有很多要考虑的。一是通过伤病了解双方的差距来判断是否继续战斗,二是看职业之间的克制。如果被对方克制了,就不用打了。